Planeamento

Modelos de jogo

Construir o modelo de jogo com princípios por momento, e ligá-lo aos exercícios.

Atualizado a 20 de agosto de 2026

Em Desporto → Modelos de Jogo defines a identidade de jogo de cada equipa ou do clube.

Modelo de jogo de uma equipa com o sistema, os momentos e os princípios

Construir o modelo

  1. Cria um modelo: básico para começar simples, completo para o detalhe todo. Escolhe o formato, de Fut5 a Fut11.
  2. Organiza os princípios de jogo por momento: organização ofensiva, organização defensiva, transição ofensiva e transição defensiva.
  3. Cada princípio pode ter subprincípios (até dois níveis), quadro tático com posições e etiquetas.
  4. O modelo começa em rascunho. Ativa-o quando estiver pronto; modelos antigos podem ser arquivados.

Ligar aos exercícios

Associa exercícios da biblioteca a cada princípio. Ao planear treinos, sabes que exercícios treinam que ideia de jogo, e na periodização vês a cobertura dos princípios ao longo da época.

Versões, clones e modelos

  • Cada alteração fica no histórico de versões e podes repor uma versão anterior.
  • Clonar duplica um modelo para outra equipa.
  • Há modelos da plataforma como ponto de partida.
  • A vista de comparação mostra dois modelos lado a lado, útil entre escalões.

Este artigo foi útil?

Ainda precisas de ajuda?

Fala connosco